طراحی تعاملی در سایتهای قمار آنلاین میتواند موجب افزایش رفتار قماری مضر در بازیکنان شود. به همین دلیل، طراحی تعاملی باید به گونهای باشد که کمترین تأثیر منفی بر روی بازیکنان داشته باشد و در عین حال خدمات بهتری را به آنها ارائه دهد. در ادامه، ترغیبهای قابل توضیح برای طراحی تعاملی در سایتهای قمار آنلاین ارائه شده است:
۱. اطلاعرسانی و آموزش: در صفحه اول سایت قمار آنلاین، بهتر است اطلاعات مربوط به ریسکهای قمار و اطلاعات مربوط به شیوه بازی قرار داده شود. همچنین، برای بازیکنانی که برای اولین بار به سایت مراجعه میکنند، باید راهنماییهای کافی در مورد نحوه استفاده از سایت و بازیهای موجود ارائه شود.
۲. محدودیتهای زمانی: برای جلوگیری از بازیهای بیش از حد، باید محدودیتهای زمانی برای بازیها وارد شود. بهتر است یک سیستم تنظیم محدودیت زمانی در سایت قرار دارد تا بازیکنان بتوانند محدودیتهای زمانی خود را تنظیم کنند.
۳. محدودیت مالی: برای جلوگیری از بدهی و مشکلات مالی، باید محدودیت مالی برای بازیها وارد شود. بازیکنان باید تنها مبلغ مشخصی را برای بازی روی سایت قرار دهند و از بازی خارج از این محدودیتها خودداری کنند.
۴. کنترل سرعت بازی: برای کاهش تأثیر منفی سرعت بازی بر روی بازیکنان، باید یک سیستم کنترل سرعت بازی برای بازیها وارد شود. بازیکنان باید بتوانند سرعت بازی را در سایت تنظیم کنند.
۵. فیلترهای محتوا: برای جلوگیری از دسترسی به بازیهایی که برای بازیکنان مضر هستند، باید فیلترهای محتوا در سایت قرار داده شود. این فیلترها میتوانند به شما کمک کنند تا بازیهایی که برای بازیکنان مضر هستند را از سایت خود حذف کنید.
به طور کلی، طراحی تعاملی در سایتهای قمار آنلاین باید به گونهای باشد که کمترین تأثیر منفی بر روی بازیکنان داشته باشد و به عنوان یک ابزار کارآمد برای ارائه خدمات بهتر به بازیکنان عمل کند.
Cemiloglu, Deniz, Emily Arden-Close, Sarah E. Hodge, and Raian Ali. "Explainable persuasion for interactive design: The case of online gambling." Journal of Systems and Software 195 (2023): 111517.